T3P2 Laberinto

Actividad de Classroom


 Utilizando Scratch realiza lo siguiente:

Diseña un laberinto (Dibujo) Inserta un personaje y una meta. Programa el personaje para que pueda avanzar a través del laberinto, en caso de tocar una de sus paredes, regresar al personaje al principio. En caso de llegar a la meta, el personaje debe decir: lo logré. (Presionar bandera para repetir) Envía tu trabajo antes del miércoles 21 de octubre a las 11:59pm

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